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东方启慧现推出冬季趣味运动会
发布时间:2016-11-1 10:20:53      点击次数:762

“趣味运动会”是运动会的延伸,但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧,这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。而趣味运动会则是适合任何人群参加的一项健康运动,如社区的趣味运动会项目就有“猪八戒背媳妇”、“四人三足赛跑”、“运大彩球”、“弹跳投水球”等趣味运动。

特色:

1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入;

2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。

3.参与性强:与传统运动会相比,趣味运动会更特显团体的共同参与,几十人甚至上千人均可在一场趣味运动上共同参与。脱离传统运动会只能“多人观看,少人参与”的不足之处。

4.参与门槛低:弥补了传统运动会上只拼力量、速度的不足,趣味运动项目对体能的要求不高,不论老少、男女均同共同参与体会。

5.气氛活跃:因趣味运动项目区域要求不高,只需要不大的面积便可进行,观众与参赛者的距离很近,场里场外像打成一片。开场、比赛、颁奖整个环节的气氛都特显活跃、热闹。

6.可控性强:因为有出色的裁判团体,加以细节的项目规则,有条不絮、环环相扣的项目分数统计规则,让活动能很顺利进行。

7.项目众多,不像类似与传统项目,每日都有更新,每日都有创造,可以使兴趣得到充分的延续,从而达到锻炼身体以及团结合作的目的。

含义:

把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,享受生活的无限乐趣。压抑在趣味中消失,信心在运动会中增强,集体的力量也再无限快乐中悄悄凝聚。

趣味运动会项目:

环环相扣

【比赛器材】快挂带,腰带

【比赛方法】比赛开始前,A端3名队员B端2名队员分别系上腰带立于跑道A、B端的起跑线/终点线后。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端,B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。赛程为20米。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过B端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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动感五环

【比赛器材】大型"动感五环",障碍

【比赛方法】比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员站在动感五环内,2名队员在两侧掌控方向。赛程60米,在20米及40米处设有2处障碍。裁判发令后,3名队员通过协作配合使比赛器材通过障碍在跑道上行进,以比赛器材任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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同舟共济

【运动会器材】竹筏

【比赛方法】比赛开始前,4名参赛队员手拿一个竹筏站于起跑线后的竹筏上,裁判发令后,4名队员通过交替两个竹筏向前行进。以竹筏全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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百发百中

【运动会器材】三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

【比赛方法】比赛开始前,参赛队员站在投掷线后。裁判发令后,参赛队员在不助跑的前提下,依次的投掷飞镖、垒球、飞碟至靶盘。每一环节有五次机会,三个环节成绩之和为最后成绩,每人计时1分钟,得分多者名次列前。如遇成绩相等,以用时少者名次列前。

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超级相扑

【趣味运动会器材】软垫,相扑服

【运动会比赛方法】比赛开始前,双方参赛队员穿好相扑服站于圆圈内的两条起始线后。裁判发令后,2名队员便在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分(除两脚掌外)触及圈外地面即为胜利。

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综上所述是趣味运动会本身的作用和意义,而作为组织者,为了让趣味运动会除了上面提到的作用和意义,可以通过趣味运动会项目的设置,在趣味运动会主题表达上,趣味运动会口号提取上,趣味运动会项目规则制定上,以及趣味运动会比赛现场的宣传上,都可以植入想要宣传的内容。


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